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動漫策劃書項目介紹篇一
動漫作為一種特殊的藝術形式,擁有廣泛的受眾群體和深遠的影響力。而一個成功的動漫作品背后,往往離不開精心策劃。在過去的策劃過程中,我積累了一些心得體會。以下將從選題、故事構思、角色設計、畫面表現和情感溝通五個方面,分享這些心得體會。
首先是選題。選題是動漫策劃的第一步,決定了作品的基本框架。在選題時,需要綜合考慮市場需求、個人興趣和觀眾喜好。而在這個過程中,我發現與時俱進是非常重要的。在選擇作品題材時,需要關注時下的熱點話題和新興文化,以符合觀眾的口味。同時,也要注意自己的個人喜好,因為只有真正熱愛自己的作品,才能夠更全情投入地去策劃和創作。
其次是故事構思。好的故事能夠吸引觀眾,引發情感共鳴。在策劃故事時,需要注意結構的合理性和情節的連貫性。在故事的開頭要能夠吸引觀眾的注意力,中間部分要有足夠的發展和沖突,結尾要給觀眾一個合理而滿意的結局。同時,在故事的構思中要注意情感的表達,讓觀眾能夠真切地感受到角色的喜怒哀樂。
角色設計是動漫作品中非常重要的一環。一個成功的角色能夠成為觀眾的心頭好,甚至成為文化符號。在角色設計時,要注意讓角色具備個性化的特點和鮮明的形象。角色的性格、外貌和服裝都需要充分考慮。同時,要注意角色的成長和變化,以便在故事中有更多的發展空間。
畫面表現是動漫作品的獨特之處。在畫面的表現中,色彩、構圖和動態表現都起著重要的作用。在選擇色彩時,要根據故事的氛圍和角色的個性來進行搭配。構圖要注意整體的美感和平衡感,而動態表現則是動漫作品中最具有感染力的一種表現形式。通過恰到好處的表現手法,能夠更好地吸引觀眾的注意力,使作品更加生動立體。
最后是情感溝通。動漫作品的魅力在于能夠與觀眾產生情感共鳴。在制作動漫作品時,重要的是要能夠真正理解觀眾,并用心去感受他們的喜怒哀樂。無論是快樂、悲傷還是激動,都要通過作品與觀眾合二為一。通過情感的溝通,能夠更好地拉近動漫作品與觀眾之間的距離,取得更好的效果。
總之,在這段時間的策劃過程中,我收獲了很多關于動漫策劃的心得體會。通過合理的選題,故事構思,角色設計,畫面表現和情感溝通,能夠創作出更加精彩的動漫作品。然而,策劃只是動漫制作的一個環節,還需要后期的配音、剪輯等環節的配合。只有全方位的團隊合作,才能夠打造出一部真正意義上成功的動漫作品。作為一名動漫策劃者,我深感責任重大,但也相信只要持之以恒,不斷學習和進步,一定能夠創作出受眾喜愛的動漫作品。
動漫策劃書項目介紹篇二
活動時間活動名稱活動地點
3月*日晚上動漫技巧講座27105教室
3月*日—*日“青蔥歲月”主題漫展27號樓展覽廳
3月*日晚上動漫劇場27105教室
3月*日晚上動漫沙龍圖書館報告廳
華工在校學生及外校嘉賓。
你是否曾經在空白的紙上畫下你心情的涂鴉?徹夜不眠的拼砌你心愛的模型?不懈努力地追尋你喜歡的動漫作品?還是你不斷的模仿自己喜愛的動漫對象呢?這些都是我們青春的見證,讓青蔥的歲月在動漫里綻放出繽紛的色彩吧。
隨著人類物質生活的不斷豐富,人類對精神生活的要求越來越高,越來越多的人向往高尚的精神享受。正是在這個時候,動漫那富有魅力的身影,悄悄地走進了人們的生活。越來越多的人們愛上了動漫,迷上了動漫。以前,只有年輕人愛看漫畫,但現在,越來越多的中年人甚至老年人也愛上了漫畫,漫畫(特別是動漫)正日漸成為人們生活的一部分。
在眾多的動漫愛好者當中,青年人占了絕大部分,特別是大學生,在華南理工大學校園內也有眾多的動漫愛好者。本次acl動漫協會的“青蔥歲月”主題活動的主要目的,一方面是為了向其它高校動漫協會和社會上的一些漫畫創作組以及一些從事動漫活動創作活動的公司展示我們華工動漫協會的實力,同時也為本協會與社會上的一些公司合作進行聯動打下基礎;另一方面,也是為了讓校內廣大的動漫愛好者的作品和收藏提供交流的機會;更重要的是,“青蔥歲月”這個主題正切合大學生心理特征,從而保證了本次活動的質量,能提高廣大大學生動漫迷的漫畫技巧和漫畫欣賞能力,豐富廣大大學生的精神文明生活。
為滿足廣大動漫迷的需求,特將本次主題活動分成5個部分:“動漫技巧講座”,“青蔥歲月主題漫展”,“動漫沙龍”,“動漫劇場”以及“cosplay劇團”。
其中,“青蔥歲月主題漫展”是本次活動的核心部分。本次漫展與以往協會舉辦的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主題——“青蔥歲月”。“青蔥”,象征著青春,象征著活力,她是眾多生機勃勃的充滿魄力的大學生的代表,“青蔥歲月”就是豐富多彩充滿挑戰的大學歲月。本次活動以“青蔥歲月”為主題,其含義就是讓廣大的動漫迷們以精彩的大學生活為背景,以豐富多彩的青春生活為內容,用自己的方式,創作出屬于自己的動漫作品,表現出對青春的看法以及對未來的展望。其次,協會在本次活動中將邀請其它高校以間接參與的方式參加本次漫展(所謂間接參與,就是指其它高校的動漫社向本協會提供一些優秀的動漫作品和動漫周邊參與漫展)。第三,本次漫展在展覽方式上跟社會上一些大型漫展相接軌,例如采用場地劃分形式展覽各種畫稿和收藏品,現場的司儀,各種即興的游戲和比賽等等。
漫展的一個后續活動是“動漫沙龍”。在華工內有很多動漫迷,他們不僅僅滿足于欣賞別人的動漫作品,他們還要嘗試創作自己的作品,但對于漫畫創作的一些基本技巧卻所知甚少;而有一些已經開始從事漫畫創作的動漫迷也在創作當中遇到了一些難以解決的難題。針對這一些問題,本次活動特別安排了一個“動漫沙龍”,準備在圖書館報告廳舉行。這個活動動漫社準備邀請社會上一些知名的動漫創作人和各大高校的動漫社的創作主筆與華工校內的動漫愛好者進行心得和技巧交流,讓華工的動漫愛好者有一個和名家面對面的機會。
活動的第五部分,也是動漫社的一大創舉,那就是成立“cosplay劇團”。cosplay(動漫角色扮演)源自日本,為了更能體現cosplay的本色及其日本動漫的韻味,所以從劇本到表演方式都會以日本的語言和文化為基矗為此動漫社準備跟華工日語協會長期合作。相信美感十足的動漫角色肯定能吸引廣大觀眾的目光。如果劇團成立和排練順利,劇團將會在“動漫沙龍”中進行一次預演。劇團成立以后會隨著動漫社和日語協會參加各種類型的漫展和晚會等等。
動漫策劃書項目介紹篇三
1.活動目的:
隨著校園文化藝術節的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術節的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發展,展現人性時尚,展現社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節增光添彩。
2.活動時間:
初定于11月26日18:30—22:00
3.活動地點:
食堂三樓電影院
文法系動畫專業
1. 活動特色:
首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領風show”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的.各款動漫人物服裝透過本次活動激發大家對動漫的新一輪認識,體現我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。
2.活動內容:
(1)主持人簡介活動內容
主持人簡單介紹本次活動的內容及目的。
(2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示
首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節帶給我們的快樂。
(3)模特演繹動漫服裝
會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節依舊迸發的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。
(4)安徽農業大學tnt動漫社表演
由安徽農業大學的tnt動漫社cos動漫劇“少年陰陽師”。
(5)合肥工業大學宅基地動漫社表演
由合肥工業大學的宅基地動漫社cos動漫劇“普醒拉之淚”。
(6)安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演
由安徽大學江淮學院的烏雅動漫社cos動漫劇“火影忍者”。
(7)安徽大學紅月動漫社表演
由安徽大學的紅月動漫社cos動漫劇“翼年代記”。
(8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,
在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發送。
(9)潛水同盟動漫社團表演
由潛水同盟動漫社團cos游戲劇“仙劍奇俠傳4”
(10)麒麟動漫社團表演
由麒麟動漫社團cos動漫劇“家教”
(11)安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演
在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復大家的心情。
(12)徽團
由在全國性動漫cos大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演cos劇仲夏dolls,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。
(13)主持人宣布晚會結束
主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。
1.主持人簡介活動內容(4分鐘) 2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘) 3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘) 4. 安徽農業大學tnt動漫社表演(18分鐘) 5. 合肥工業大學宅基地動漫社表演(19分鐘)
6. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)
7. 安徽大學紅月動漫社表演(17分鐘)
8. 主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)
9. 潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)
10. 麒麟動漫社團表演(18分鐘)
11. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)
12. 徽團(22)
13. 主持人宣布晚會結束(4分鐘)
禮品——50元
宣傳海報——5元
宣傳單——20元
姜湯原料——20元
總計——95元
以上是我們烏雅動漫社在本次動漫之夜大型表演晚會的活動策劃,希望各位領導及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。
動漫策劃書項目介紹篇四
二. 活動背景
三. 活動目的和意義
四. 活動詳細安排
1. 漫畫征集活動
2. 動漫征文活動
3. 第十五屆漫之領域漫展
4. 優秀動畫展示
五. 活動總結
活動名稱:第十五屆漫之領域漫展 活動時間:十二月十五至十六日
活動地點:東西廊大廳
動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫和漫畫之間聯系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,并逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及“動漫”時多指日本動漫或日式動漫.然中國的動漫事業也在蓬勃發展,現在國漫也成為了很多人的首選。動漫從一個側面展示了人類文化與文明,反應了人類精神,所以動漫也是心靈的藝術,也就應該有超越思維的永恒。
本次動漫展活動本著“溝通交流”這一主題,一再給學校學生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更 多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享 學校學生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享經驗的舞臺,也希望本次漫展活動不僅能夠豐富同學們的課余生活,減輕學習壓力,也能讓更多人了解動漫,關注動漫,發掘其潛在的巨大經濟和社會價值。
范圍:面向全校學生
形式:原創臨摹均可,版面與作圖不限
要求:
a:思想內容健康,積極向上
b:作品背后注明作品的名稱和作者的姓名 專業 聯系方式
c:畫面清晰直觀性強。
報名日期:11月26日——11月30日
報名時間:晚7點至10點
報名地點:火鳥動漫社活動室(唐島灣302)
報名負著人:每天的值班人員
每天晚上在規定時間內必須有人值班,登記號報名人員的姓名,院系和聯系方式,在畫紙的四角用玻璃膠粘好,防止磨損,準備在漫展期間展出。
獎品:
一等獎:100元左右的鉛筆
二等獎:40元左右的鉛筆
三等獎:10元左右的鉛筆
動漫策劃書項目介紹篇五
迎奧運、樹新風、共建和諧齊大
立足書法、動畫、攝影,培養學生書畫攝影興趣,陶冶藝術情操,提高自身素質與修養。
齊齊哈爾大學書法協會、齊齊哈爾大學動漫畫協會、齊齊哈爾大學攝影協會
1、 作品征集4月21日-5月10日
2、 展出時間5月14日--21日
3、 展出地點 西主陽光大廳
參賽、展覽、專家點評
具體措施:
1、為保證"迎奧運、樹新風、共建和諧校園"書法動漫攝影展有較多的同學參與和提高參展作品質量,先經各學院組織挑選優秀作品,然后上交校學生社團,參加展覽。
2、通過校團委、社聯及承辦協會初步篩選,入圍作品在陽光大廳展出。
3、邀請校書、畫、攝影專業老師和有關權威人士進行評獎。
作品要求:
參賽作品特別要契合主題,內容積極健康向上,在近期創作的`書法動漫攝影作品均可。
書法類:
古詩、詞及中外名篇、警句格言、自作詩、詞,包括現代詩均可。
動漫策劃書項目介紹篇六
二、作品規格:
1、傳統毛筆書法:四尺宣紙對開以上,八尺整紙以內。
2、現代硬筆書法:a4紙為宜。
3、毛筆、硬筆書體不限,草書、篆書另附釋文,正書作品附內容出處。
攝影類:
二、上交作品同時上交作品相關說明(含有拍攝時間、地點和表達意義,要求100字以內)注明姓名,專業,院系名稱,手機號等具體信息。
三、學校享有對參賽作品使用權,同時將對圖片作者進行標示。參賽作品中如有涉及肖像權等問題,由作者自行解決,主辦單位不負任何責任。
動漫類:
一、紙張規格:四開紙。
二、素描 水粉畫等均可上交,可以交原創作品 也可臨摹其他作品。
作品征集方式:
1、請在作品背面右下角用鉛筆正楷注明作者姓名、聯系電話、學院班級。
2、各學院以院為單位,于5月10日將作品一并交至西主245。
3、個人作品送至:齊大西區主樓245室(校社聯辦公室)
作品獎勵:
展出將以書法、動漫、攝影分別評出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎若干。
注意:相關事宜請聯系。
動漫策劃書項目介紹篇七
野人樂園
(1) 希望能豐富在校大學生的生活,開闊自己的視野。增強社交能力,了解各國文化,
不會虛耗時光。
(2) 增加同學們的自立能力,同時鍛煉自己的組織能力和對突發事件的應變能力。
梁浩
手牽手,肩并肩 ,動漫精神在中間
社團講的是團結、青春團結,是社團的基礎。社員們在一起要像一家人一樣,互相關心、互相幫助、互相愛護。
青春,讓人感覺朝氣蓬勃的時候。而輕松的大學生活也給了我們更多的時間去選擇自己喜歡做的事。現在的我們更要展現出自己富有朝氣和活力的一面。所以我們不怕失敗、不怕困難、不怕辛苦。
1. 前期用海報和宣傳片,使本社團在校內知名。
2. 后期會舉辦cosplay等活動,是動漫社的名氣更上一層樓。
1. 收會費。
2. 為商家做廣告做推廣。
1. 第一階段先推薦動漫,組織看動漫
2. 第二階段開始cosplay等活動
動漫策劃書項目介紹篇八
迎奧運、樹新風、共建和諧齊大
立足書法、動畫、攝影,培養學生書畫攝影興趣,陶冶藝術情操,提高自身素質與修養。
齊齊哈爾大學書法協會、齊齊哈爾大學動漫畫協會、齊齊哈爾大學攝影協會
1、作品征集4月21日—5月10日
2、展出時間5月14日--21日
3、展出地點西主陽(更多文章請關注:***)光大廳
參賽、展覽、專家點評
1、為保證“迎奧運、樹新風、共建和諧校園”書法動漫攝影展有較多的同學參與和提高參展作品質量,先經各學院組織挑選優秀作品,然后上交校學生社團,參加展覽。
2、通過校團委、社聯及承辦協會初步篩選,入圍作品在陽光大廳展出。
3、邀請校書、畫、攝影專業老師和有關權威人士進行評獎。
參賽作品特別要契合主題,內容積極健康向上,在近期創作的書法動漫攝影作品均可。
書法類:
一、古詩、詞及中外名篇、警句格言、自作詩、詞,包括現代詩均可。
二、作品規格:
1、傳統毛筆書法:四尺宣紙對開以上,八尺整紙以內。
2、現代硬筆書法:a4紙為宜。
3、毛筆、硬筆書體不限,草書、篆書另附釋文,正書作品附內容出處。
攝影類:
二、上交作品同時上交作品相關說明(含有拍攝時間、地點和表達意義,要求100字以內)注明姓名,專業,院系名稱,手機號等具體信息。
三、學校享有對參賽作品使用權,同時將對圖片作者進行標示。參賽作品中如有涉及肖像權等問題,由作者自行解決,主辦單位不負任何責任。
動漫類:
一、紙張規格:四開紙。
二、素描水粉畫等均可上交,可以交原創作品也可臨摹其他作品。
作品征集方式:
1、請在作品背面右下角用鉛筆正楷注明作者姓名、聯系電話、學院班級。
2、各學院以院為單位,于5月10日將作品一并交至西主245。
3、個人作品送至:齊大西區主樓245室(校社聯辦公室)
展出將以書法、動漫、攝影分別評出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎若干。
注意:相關事宜請聯系。
動漫策劃書項目介紹篇九
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
20xx年5月18日
煙大文經學院教學樓
在過去的時間內,社團活動將重點放在cosplay(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
1本次活動面向社員以及廣大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2很大結束后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
魅夜動漫社活動策劃書工作流程
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞
是將:20xx年5月18日
地點:煙臺大學文經學院教學樓多媒體廳
任務:學會成員,本院學生
具體內容:動漫繪畫與創作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》
具體流程:
18.30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。
19.00觀眾到場。講座開始
20.00中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。
20.10休息結束,動漫放映開始。
21.10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫社團活動策劃書3
xx動漫社,在于給熱愛動漫的同學提供一個展現自我的空間,挖掘其潛能,提高個人水平和藝術修養,大膽展現其藝術風格,充分展示自己的才華。在校內外開展活動,以積極向上的態度充實校園生活。
通過xx動漫社的社團活動,使愛好動漫的學生得到更好的發展,進一步提高動漫造型能力,培養學生的繪畫能力和創新思維能力,提高學生的審美觀。
1、組織學生按時參加活動,并保持室內清潔。
2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12點至13:10期間進行活動,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。
3、社團成員應嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧嘩,不準做與美術學習無關的事。
4、每次老師布置的任務,學生都應按時完成。
5、愛護社團教室內的設施和用品。
1、使學生了解動漫繪畫的常識知識。
2、以手繪為主,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設置等;欣賞動漫作品,了解動漫發展,緊跟時代潮流。
(一)、組織健全xx動漫社社團。
社團人數不宜過多,大約20名以內。活動固定,通常每周兩次,活動制度化。參加這次社團的人員除了自愿以外還應是美術方面比較有特長的學生。激發學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度、廣度和力度。
(二)、具體計劃小組活動內容。
xx動漫社以動漫手繪為主,其目的在于培養愛好動漫的學生的手繪造型能力,激發學生創造性。所以,小組具體的活動內容分為三個:
(1)重點輔導學生造型方面方面的學習;
(3)指導學生從事動漫手繪創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。
(三)、參加藝術節展覽。
為配合我校文化藝術節的開展,社團學生在教師的指導下交出一批優秀作品,參加展覽。通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。通過訓練,大大促進了學生快速、準確、熟練的技能。
開展動漫社團活動,真正使學生學有所得,緊跟動漫發展潮流,勤于思考,大膽實踐,創作出有深度的動漫作品,最大限度地調動學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。
(1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使社團活動開展得生動、活潑、豐富。引導學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。
(2)做好組織工作。在學生自愿報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎、成績較好的學生參加。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長。社團要在教師的指導下充分發揮學生的骨干力量。
(3)安排好活動時間和活動地點。根據學校的統一安排,一般情況下每周組織兩次,要堅持課余活動的原則。
(4)訂立必要制度,抓好思想工作。要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習。明確學習目的,培養勤奮好學,積極進取的精神,促進學生的全面發展。
動漫策劃書項目介紹篇十
馬戲團活動
二線獲贈50枚游戲幣
三線獲贈200枚游戲幣
抓物尋寶活動
即日起威尼斯動漫城公仔機將每日24小時舉辦“抓物尋寶”活動,凡抓到帶紙條的公仔即可在吧臺兌換紙條上的獎品。
凡每周五到周日前十名在我店抓到公仔的玩家,可再獲贈抽獎機會一次。
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
制作x展架,圖片以公仔為主
指多星活動
即日起凡在我店任一臺指多星中任一款游戲獲得記錄第一者,可獲贈(空白)枚游戲幣。 游戲時間段:(空白)
本活
動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
制作x展架
明星活動
即日起凡在我店魔鬼特警、藍博二代、環游世界15關三款游戲中獲第一名者,獎勵30枚游戲幣。
游戲時段:(空白)
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
制作x展架
游戲時段安排
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
我的地盤你做主!
彰顯個性,就在威尼斯
你敢來,我就送
你有才,我為你提供舞臺
想做主持嗎?
想策劃一場活動嗎?
想為朋友的生日來一場別出新穎的表演嗎?
只要你有成熟完善的方案,威尼斯將免費為您提供一個完整的舞臺!
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
地址:六盤水市鐘山區新客車站旁(來來往往網吧二樓)
設計成dm單和x展架
圖片以彰顯個性和大黃蜂為主,含有天天向上logo和明顯的“威尼斯動漫城”標志 dm單一角加“憑此單獲贈10枚游戲幣”,制作單頁的。
x展架加:“聯系電話: (空白) ”
今年圣誕,我在威尼斯過
活動給力,“幣”須要來哦!
活動天天有,獎品獎金天天拿
歡樂購幣送
您來我就送,獎品多多,精彩無限。
幸運大轉盤
抽獎機會不斷有
抓物尋寶
大額現金獎勵等您來拿
更有舞蹈達人、灌籃高手、格斗冠軍、極速玩家等系列活動等著您。
十余項活動精彩不斷,就在威尼斯。
詳情進店咨詢
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
設計成dm單和x展架
圖片以變形金剛大黃蜂及圣誕氣氛為主,含有天天向上logo
dm單一角加“憑此單獲贈10枚游戲幣”,制作單頁的。
x展架加:“聯系電話: (空白) ”
(展架內容)
歡樂購幣送(12月24日及25日)
購滿50元,贈送包裝蘋果一個
購滿100元,贈送價值50元精美圣誕禮物一份
購滿200元,贈送價值100元精美圣誕禮物一份
幸運大轉盤(12月24日及25日)
購買滿200元,獲幸運大轉盤轉動機會一次
在當日比賽中冠軍得主獲幸運大轉盤轉動機會一次
抓物尋寶(12月24日及25日)
湊齊“圣誕”、“平安”字條獲贈 ?寸公仔一個
湊齊“圣誕快樂”“圣誕平安”字條獲贈300元現金
更有舞蹈達人、灌籃高手、格斗冠軍、極速玩家等系列活動等著您。
十余項活動精彩不斷,就在威尼斯。
動漫城賺錢小妙招
普通機臺
1、會員級別管理,可以設定不同優惠幅度,享受活動獎勵和級別晉升,鼓勵會員多消費;
2、按時段按會員區別扣幣,讓全天都是“營業高峰”;【待定】
3、網上、到店自助簽到,達到指定次數可贈送代幣或積分,增加玩家黏度;
動漫策劃書項目介紹篇十一
《動漫藍皮書:中國動漫產業發展報告》日前在京發布,該書由北京電影學院中國動畫研究院編撰、社科文獻出版社出版發行。
藍皮書介紹,,中國動漫產業繼續保持較快較好的發展局面和勢頭。全年生產電視動畫片435部261224分鐘,比增長18.5%。全年完成制作動畫影片24部,合計票房收入約為3.2億元,創歷史新高。藍皮書說,20,國家廣電總局在努力向國家爭取有關促進動畫產業發展的政策支持,爭取從電影專項資金中安排一定的資金,用于動畫電影的創作、制作、發行的資助和補貼,這些信息都有利于國產動畫電影發展的整體形勢。但是,就目前而言,政府對于動畫電影的前期扶持相對較多,而對于動畫電影后期的宣傳發行以及院線排片方面扶持的卻相對較少。
同時藍皮書也表示,雖然中國動畫片產量很高,但質量和產值都明顯不高,遠低于美國等發達國家。對此,藍皮書認為,“十二五”期間是我國動漫產業的重要戰略轉型期,也是從動漫大國向動漫強國進行跨越的攻堅時期。未來的5至,我國將處在以發展方式轉變為核心的又一次轉型與改革的關鍵階段,動漫產業的發展不僅需要政策扶持,更需要突破發展中的障礙,從根本上創造良好的產業發展環境。“十二五”期間,動漫產業不應該僅僅實現量的增長,更應該實現質的躍升,即從注重數量擴張的規模增長轉變到更加注重質量效益的內涵提高上。
藍皮書認為,微動漫是中國新媒體動漫的發展趨勢。新媒體傳承了傳統媒體的特性,將文字、圖畫、圖像、聲音等多種載體有機合成,以圖文并茂、聲形輝映的信息刺激方式同時作用于受眾的視覺和聽覺神經。新媒體的出現,使動漫作品的傳播如虎添翼。藍皮書指出,科技發展,為動漫發展助力。“微小說”、“微電影”、“微訪談”等“微生活”中的娛樂手段隨著微博這一互動平臺的躥紅也隨之充斥了人們的生活。而在“微文化”的帶領下,“微動漫”作為一種新的情感表達、互動方式也悄然開始受到動漫行業的關注。
藍皮書也表示,微動漫的形態為動畫,但藝術語言更接近漫畫。即用簡潔夸張的手法來描繪或演繹生活與社會時事。微動漫通常運用變形、夸張、比喻、象征、暗示、影射、調侃,以及跨越時空的人物嫁接與互動的方法,構成具有強烈諷刺性或幽默感的畫面。微動漫的概念決定了其受眾絕非少年兒童,而是具有較高文化水準、對各類時事與資訊敏感、熱衷于移動互聯網等it文化以及現代生活方式的社會主流群體。微動漫誕生于移動互聯網時代,誕生于以草根為主體的微言大義的全民傳播時代。它也逐漸成為了中國新媒體動漫的發展趨勢。
二、客戶定位
1、青少年動漫偏好
動漫形式活潑,再加上聲音等多媒體元素,青少年百看不厭,這是動漫吸引人的地方。青少年的動漫偏好主要包括對動漫本身的偏好、動漫品牌的偏好和動漫類型的偏好。
1.1動漫興趣
當問到“你喜歡動漫嗎”時,有385個被調查者(52.2%)回答“很喜歡”,241人(32.7%)回答“較喜歡”,兩者相加達到84.9%,說明喜歡動漫的青少年占絕大多數。回答“一般”的只有111人,僅占15.1%。
1.2動漫品牌
既然絕大部分的被調查者喜歡動漫,那么他們喜歡哪些動漫品牌呢?圖1是青少年最喜歡的動漫作品分布表。從中可以看出,學生對動漫作品的選擇是非常多元化的。排在第一位的是《火影忍者》,喜歡它的青少年占被調查者總數的19.4%;排第二位的是《名偵探柯南》,占18.1%;排第三位的是《犬夜叉》,占13.6%;排在第四位的是《百變小櫻》,占10.8%,喜歡這四種動漫的人數比例均超過10%。此外,《高達》、《鋼之煉金術師》等動漫作品也有一定比例的受眾喜歡,但都低于10%。不難發現,青少年喜好程度較高的動漫品牌全都是日本動漫,日本動漫對青少年思想的影響之大可見一斑。
1.3動漫類型
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青少年最喜歡的動漫類型是搞笑類,占22.8%;其次是偵探類,占
19.o%;排第三位的是格斗類,占14.0%;排第四位的是科幻類,占12.2%;排第五位的是恐怖類,占10.9%;排在后面的還有神話類、愛情類、體育類。
4.7%;喜歡愛情類的女生占4.9%,喜歡愛情類的男生僅占2.4%。男女對偵探類、神話類、搞笑類、恐怖類、體育類的動漫偏好差異不大。
2、青少年動漫消費現狀
動漫消費是青少年文化消費中非常重要的組成部分,青少年動漫消費情況不僅包括接觸動漫的時問,而且包括對動漫作品的消費,以及對動漫衍生產品的消費。
2.1接觸動漫時間
在所有被調查者中,接觸動漫時間較長和較短的人都比較少,大部分人接觸動漫的時間在5年左右。接觸動漫不足1年的只占12.8%,接觸動漫10年以上的電占9.8%,近一半(47.4%)的人接觸動漫的時間在2-5年,的人接觸動漫的時間在5-l0年。
2.2每年觀看動漫作品的數量
還有30.1%以及電視臺組織學生自己創作的動漫節目并非完全沒有市場。從圖3可以看出:受眾對動漫作品的需求量比較大,沒有人完全不看動漫,每年只看1部動漫的人也只占12.3%,近一半的人(49.7%)每年看5部以上動漫作品,38.0%的人每年看2-4部動漫作品。由此,我們將目標客戶定位青少年,致力于提供青少年喜愛的動漫節目。
三、網站建設
四、網站推廣、發布與維護
推廣、發布:
1.搜索引擎推廣方法seo
2.sns社區推廣
3.電子郵件推廣方法
4.信息發布推廣方法
維護:
1、服務器及相關軟硬件的維護,對可能出現的問題進行評估,制定響應時間。
2、數據庫維護,有效地利用數據是網站維護的重要內容,因此數據庫的維護要受到重視。
3、內容的更新、調整等。
4、制定相關網站維護的規定,將網站維護制度化、規范化我們的目標
五、我們的目標
動漫策劃書項目介紹篇十二
承辦單位:聾人工學院學生會團總支
策劃時間:待定
創意漫畫繪畫設計大賽
策劃書
一、活動目的:
漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的.舞臺特舉辦此次活動。
二、活動口號:給你舞臺,展現自我動漫才能
三、活動對象:凡具有一定繪畫、功底的或對漫畫有興趣愛好的均可
報名參加。
四、活動流程:
1、 前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。作品征集 時間:待定 內容:
以“人物角色”為主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。
要求4a紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。
1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。
2)由專業老師組成的評委團進行評審。
五、作品展出:x月xx日——x月xx日 六、結果公布:待定
七、頒獎
另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎 各30元和證書一份
八、經費預算
獎金:380元 榮譽證書:20元 活動材料:10元 總計:410元
學生會團總支宣傳部
動漫策劃書項目介紹篇十三
1.背景介紹
現代社會,隨著工作、生活節奏越來越快,現代人所面臨的心理壓力也越來越大。中國的經濟體制正處于大變革時期。社會上有無數的機會,人們不會像以前那樣安居樂業,開始不安于現狀,想改變,想成功。人人力爭上游,工作透支,競爭透支,情感透支,學業與就業難兩全,工作家庭難兩全,身心俱疲。壓力隨之而來,人們需要一個發泄的地方。而在網絡發達的今天,人們幾乎天天上網,解壓網就是一個這樣的地方,利用網絡,緩解、解除人們壓力,使人們有更好的健康的身體和精神。
2.市場定位
根據中國心理協會報告得出:中國人壓力大的人群主要集中在18到40歲之間,他們在學習或工作上處于黃金時段,各方面的壓力也大。而上網人數也主要是這些人群。解壓網的目標人群是這些青、中年。市場定位是,為青年和中年人提供一個解壓的窗口。
3.網站內容
網站的網址是:
網站的主要模塊:
解壓模塊:這一模塊的功能是這一網站的核心。有它為用戶解壓。該模塊有很多解壓方式,如圖片區,音樂區,涂鴉區,游戲區等,這些區都是為用戶解除壓力用的。
圖片區:該區有優美的'風景圖、搞怪的搞笑圖等,讓人放松心情。
音樂區:該區主要分為:古典音樂、搖滾等,用戶可以選擇自己喜歡的音樂進行調節。
涂鴉區:該區主要是給用戶自己寫和畫的,在該區你可以寫一些不高興的事,也可以畫些發泄的畫,但該區在2到3分鐘后,會將該區刷新,里面的內容也將消失,這樣用戶也可以放心的寫和畫了,通過這種方式達到解壓的目的。
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動漫策劃書項目介紹篇十四
(一)運營網站:一起愛動漫
(二)企業項目:“一起愛動漫”網站是一個c2c的電子商務網站,是一個與動漫周邊產品有關的集合體。
中國有廣闊的動漫市場,各地動漫產業發展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動漫之都”。動漫產品本身有巨大的市場空間,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。眾所周知,中國是舉世公認的動漫消費大國,13億人口中有3、67億未成年人,5億漫迷。 如果受眾人群向中老年人擴展, 我國喜好動漫人群還會擴大, 隨著經濟發展和人們生活水平提高, 僅國內需求就可以支撐動漫產業較好地發展, 加上在國際動漫市場份額不斷擴大, 將為我國動漫產業發展提供巨大空間。根據有關部門對京、滬、穗三大城市有關動漫產品消費的調查表明,其每年由14-30歲的城市青年的消費額即可超過100億元(這還不包括3-13歲消費群體),所以整個動漫產品消費市場環境極為可觀。
(一)本店及網站概述:“一起愛動漫”網站是一個c2c的電子商務網站,它的主旨是給愛動漫的人在現實中找到模型的平臺,同時也可以在論壇上找到自己的“漫友”,面對的主要是熱愛動漫和喜歡動漫周邊產品的人群。
(二)經營內容:動漫產品本身,音像產品,動漫衍生品(圖書、毛絨玩具、公仔、背包、衣服、飾品等)。其中動漫衍生品里包括diy產品制作。
(三)目標顧客:專家指出我國約有5億人是動漫產品的消費群,而超過80%的動漫接觸人群集中在18歲至39歲的年齡段,大學生則是這些消費群的主力軍,而從學歷看,動漫接觸人群中,學歷在高中及以上的占59、3%。所以我們的目標顧客以大學生為代表的青少年消費者為主,同時對兒童消費者和成年人消費者提供一定產品。
(四)市場定位:市場定位結合時代時尚文化的背景,結合兒童和青年的喜好,以時尚、個性、搞笑、惡搞、潮流為特點,從設計形象到動漫品牌開發都是獨樹一幟。其定位特點不只做可愛,美麗。主要做個性、唯酷。讓更多有個性的人喜歡。
隨著時代的變遷。自80后開始,人們的價值觀已發生改變。80后的人,看著動漫長大,一邊重新認識傳統,一邊繼承和創新。以叛離的狀態出現。他們打著“非主流”的旗號,以追求個性、時尚、搞怪、惡搞、潮流為生活目標,精神狀態積極而迷茫,他們的情感寄托以游戲、動漫、網絡為主。生活在忙碌和無聊中。魔圣精靈動漫,結合時代的特點打造,娛樂和文化的反思互動,更具時代特點,讓喜歡個性的人得到共鳴,讓反思文化的朋友找到伙伴。
(五)目標顧客購買行為特征分析:
1、兒童消費者:對某種產品產生興趣,隨之讓其他有能力的人替其在網上購買。
3、成年消費者:理性購買(這類消費者往往具有一定的經濟能力),選擇購買物美價廉的產品,注重其文化內涵的消費,注重其內在的意義。
(六)營銷策略:
1、品牌策略
為我們的店鋪設計出美觀大方的名片,在發貨給顧客時隨件發出,加深顧客對本店鋪的印象,打造店鋪的外在品牌形象。
在商品質量上要嚴格把關,堅決不以假亂真,以次充好,力爭讓每一位顧客都能對本店商品的質量滿意,打造店鋪的質量品牌形象。
努力提高服務質量,要讓每一位顧客都能感受到一種貼心的售前、售中和售后服務,打消客戶在購物時的后顧之憂。必要時還可對顧客制定個性化服務方案,打造店鋪的服務品牌形象。
2、價格策略:淘寶價格競爭十分激烈,剛開的店鋪由于沒有信用度,可以說低價銷售是吸引客戶的唯一方法,所以在營業初期價格要盡量低,甚至是零利潤銷售。待積累一定的信用度后可逐步提高價格,要在全面考察同類賣家價格的基礎上合理定價,薄利多銷是主要的測略。
3、促銷策略:開店初期可進行“包郵”、“打折”、“有買有贈”等促銷活動,以吸引客戶。每年的各種節日(如五一、十一、圣誕、元旦等)期間,進行一些適合本店客戶的促銷活動,如“滿就送”、“滿就減”等,以增加成交量。在店鋪信用等級上升時進行一些促銷活動,如“沖鉆包郵”、“沖鉆打折”等。
4、渠道策略:開始時由于基金有限,在選擇批發商時,一定要通過各種渠道認真考察其產品質量,服務質量,信譽,供貨是否及時等方面的情況。等有一定資金時,就應該改變代銷模式,自己進貨。此時要爭取與一級批發商建立合作關系,并與其簽訂合作協議,主要就價格、產品質量和服務等問題達成一致意見。
(七)網站優勢:首先是名字的優勢,無論搜產品還是店名,都能搜出我們店名。其次是我們是一家綜合型的動漫產品集合體店,產品豐富齊全還可diy制作,具有一定的技術優勢。第三,我們的經營理念“做低、做精、做好”做低即是要求成本低、風險低。做精即是要求品質控制、做工精細。做好即是服務號、質量好。
(八)前景預測:相信隨著個人計算機的普及,支付技術的發展,物流體系的完善,人們生活方式的改變,以及動漫產業的興起,網上購物會逐漸普及,消費者對動漫飾品的需求會逐漸增加,相信網上購買動漫產品將成為一種新的潮流。
(九)發展規劃:首先,在**市各學校和社區內提升知名度,建立良好的形象。做到只要想買動漫相關產品就能有人主動聯系我們。預計需要1年時間。其次,把“一起愛動漫”知名度擴展到整個**省,與其他相關組織進行合作,捐助福利院、希望工程等愛心機構,提升形象。預計需要2年時間。最后,把本店知名度擴展到全國,達到愛動漫的人都知道我們的小店名稱,從而實現穩定收入。預計需要5年時間。
(一)校園推廣策略:利用校園貼吧、高校論壇、志愿者協會等渠道,把本店推廣出去。并在校內網、豆瓣等大學生喜歡的網站上設立專門的群組,先通過自己身邊的同學好友,把他們加為群組成員。先讓身邊的好友作為首推的網站推廣員,使他們加入到宣傳推廣的行列中來,然后通過他們,逐步擴大網站影響,使更多的大學生加入到這個行列中來。也就是利用六度分隔理論,一步步擴大我們的影響。
(二)qq群以及郵件列表網站推廣法:通過查找與動漫相關的qq群找到漫迷,并經常參與討論,以此獲得漫迷們的支持。
(三)微博與微信推廣策略:設立一個自己的動漫微博名從而獲得聽眾與粉絲,并經常在微博上與同類其他微博達人進行合作宣傳,推廣自己的產品。
(四)淘寶店鋪合作推廣法:、和別的店家做友情鏈接、互相收藏店鋪,去淘寶社區及各大購物社區上發帖回帖。
一方面是賣動漫相關產品獲得差價利潤,另一方面我們根據顧客要求替其設計產品獲得設計費,三是對diy產品收取產品加工費。
(一)動漫消費意識不強
“動漫文化”對現在每個人都不陌生,但是“動漫消費”卻是一個新生的產物,如何引導市場、引導消費,是目前動漫店經營是一個必須要面對的過程,簡單一點講就是新開業動漫店要讓消費知道動漫店在出售什么樣的服務,出售什么樣的商品,漫店是為誰而經營的?反之,也就是要讓喜歡動漫文化、追捧動漫文化的人群知道新開業動漫店。這是經營動漫店的第一步,針對這一環節展開營銷策略。動漫店推廣宣傳有得天獨厚的優勢,所有的動漫愛好者幾乎沒有不喜歡cosplay 這項活動的,cosplay也是動漫圈子里獨有的屬性,這種形式無論出現在什么場合,都會百分吸引在場者的眼球。積極得當的組織和開展cosplay活動進行品牌宣傳,不但可以得到吸引力強、曝光度高、影響面大的推廣成效,還可以第一時間在動漫消費圈引起轟動。宣傳的方式有很多種,新開業動漫店要做的就是不間斷的組織開展成本低、聲勢大的宣傳活動來向消費者傳遞經營的信息。
(二) 行業競爭,模仿性競爭店鋪出現,競爭性增強。可能會導致部分顧客流失,新會員顧客減少。對此我們應該把我店鋪原有特色不便,增加產品品種與特色,預測顧客需求,調整產品鏈,避免貨品單一,繼續加強宣傳。
(三)市場推廣時出現問題導致業務量下降,對此我們會及時分析與應對,宣傳戰略根據市場的變化而進行隨時調整。
動漫策劃書項目介紹篇十五
《動漫社策劃書》
現在已經是2010年上半年新學期的又一個開始了,如今也已經是開學的第二周了。我們動漫社隨之也已經成立有幾年了。作為學校里的一個老社團,我們決定在這學期開始舉辦一次cosplay活動,也順便能為后來的“漫展”做一些相應的準備。因此策劃了這一次的cosplay活動,希望能得到學校的批準和大力的支持。
本次活動由龍泉中學動漫社主辦,由本社負責組織,策劃并舉行。其目的為豐富同學的課余時間,增強同學們的實踐能力,為動漫事業做出一點宣傳成效。此次活動不僅可以提高同學們的組織能力,自己實踐能力,我們還邀請了其他一些社團的成員參與我們的活動,予以我們幫助,這樣還有利于各社團之間相互合作,相互配合,相互幫助,相互聯系!對我們還是很有好處的。
此外,我們會保證在活動過程中,管理好相關的人員,避免發生安全事故,保證整個組織在活動過程中的紀律。
活動具體安排如下:
1.活動時間: 2010年3月14日(下周星期天)
備注:暫時定在這天,屆時根據準備情況以及相關條件是否成熟(如天氣等情況),或許有變動。不出意外的話,如期舉行。
2.活動地點:當天早上相關成員會在校外化妝,換服裝等。約在下午進入龍泉中學(高中部)校內進行取景拍攝。
3.活動參與者:本校動漫社的所有成員以及來自龍舞社等其他社團的coser,攝影師等外部人員。
備注:具體成員名單待確定后于活動前提交。
4.本次活動需支出資金預算:
cos“東方”:3人 ~ 4人 cos“家庭教師”約:5人
其中女生約6人,男生3人~ 4人
化妝費用:算50/人 共計:500元
服裝等其他零碎費用約算:200元
所有費用合計約:700元
備注:以上所有的費用均是按照所了解中相對較高費用來計算的,因為怕資金不足所以算的多的,實際操作下來應該會有結余。(當然,還不能完全確定,這是指不出意外的話,那這樣足夠多了。)活動中所有的費用將如實記載,活動結束后將所有費用統計后,若有結余則退還,若有不足則進行補貼。
本次活動于3月14日下午3:30左右結束。結束后所有成員進行卸妝等后續工作。后續工作完成后,所有成員將趕在學校晚自習之前回到學校,照常行課。
以上則上本次活動的所有安排及內容,在此本社團再次希望能夠得到學校領導的批準和大力的支持。
ps:活動中所有拍攝的影像資料本社團將會提交于團委處,并在后來的“漫展”活動上進行展出。
動漫社
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三、活動目的:
推廣和諧的動漫文化,創造和諧的動漫精神
通過該活動來加強校園動漫文化建設,增進大學生動漫知識,讓更多的人去了解和接納動漫。讓動漫更加深入我們的生活。引導青年學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園里健康的`、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。
提高大學生對動漫cosplay的認識,豐富大學生的生活
動漫大家都看得多了,但是cosplay又有多少人認識,又有多少人知道cosplay的意思及意義呢?cos其實不是為了被照相,滿足個人的熏心。cos是為了表達你對這個角色的愛,才cos的。我們心中有愛,充滿著對動漫的愛。我們心里面愛著這個角色,所以我們很想把自己打扮成這個角色,cosplay可以保持心靈的活力。我們借著這次活動,告訴廣大人民這個思想,我們是對動漫擁有著高度熱情的動漫團體,推廣和諧的動漫文化。讓我們大學生可以更進一步地了解動漫,接觸動漫,玩動漫,提高學生的素質。
這次活動展現大學生積極向上的青春活力,培養活動與組織的能力,展現我們團隊的合作精神,/wenzi/我們一起商量,一起策劃,這次活動是我們對動漫的愛的告白。
宣揚火炬職院的友漫動漫社,宣揚中山的動漫精神,創造和諧的動漫文化
這次活動,我們將打著火炬職院友漫動漫社的名號,在校內,更多的是在石岐巡游。當有人問我們這群熱血的青年是哪里的,我們將毫不猶豫地告訴他,“我們是中山火炬職業技術學院的友漫動漫社”。我們提醒中山,還有我們這群人,在不望回報地在為動漫事業努力,還有我們這群人,在打救中山的動漫。
我們宣揚火炬職院,宣揚炬大友漫動漫社的亢奮精神。
了解和熟悉生活中無處不在的動漫
動漫現在雖然不甚被別人去接受,但事實上,它正以無法估計的速度撲向我們的生活,小到飾品、書籍、扭蛋、手辦,大到cg、動畫、游戲。每年廣州有不同的acg(漫畫、動畫、游戲)行業在不同的時間,例如黃金假期去舉行各大動漫展覽會。每次的舉辦無不空前盛況。另路過的旁人為之驚訝,讓在看新聞的每個家庭感嘆。
給大學生提供了解動漫、熟悉動漫的機會,讓他們對自己所處的社會有深一步的理解,以正確的態度對待動漫。同時也加強我們友漫動漫社的團結,讓我們的成員有更多的接觸動漫的機會。
四、活動時間與地點:
(其中在jusco、步行街、逢源商業街、孫中山紀念堂、電子科大、假日廣場這幾個點,會表演一場舞蹈“笨蛋9的sos團舞”。)
五、活動面向對象
中山火炬職業技術學院友漫動漫社,及全院對動漫有興趣的同學,全中山對動漫有興趣的同學,特邀中山職業技術學院零度沸點動漫社、電子科技大學天野動漫社聯合舉辦。
六、活動方式
在石岐繁華路段巡游及街頭表演
(其中在jusco、步行街、逢源商業街、孫中山紀念堂、電子科大、假日廣場這幾個點,會表演一場舞蹈“笨蛋9的sos團舞”。)
七、活動具體安排
1) 活動的參與者
每個參與者都會穿上cosplay服裝,或具有動漫色彩的服裝。
2) 街頭表演
1音樂:《笨蛋9的sos團舞》,由《笨蛋9的算術教室》和《ハレ晴レユカイ》兩首歌的串燒歌曲。
3工作人員:鄭坤富(負責音響器材)、張博智、陳迪曦、王汝嵐、鄧翠瑩、中山動漫人雜志(攝影)。
3)巡游
在石岐繁華路段巡游,午餐將在途中的茶餐廳就餐,全程自費。巡游完成后,解散。
4)名冊
準備一本名冊簽到,由蔡靜麗負責。簽到本內容:姓名、性別、聯絡方式、qq號、所屬社團、院校/單位。
八、后期活動內容
1.將活動當天所拍攝到的視頻合成一條,發上youtube、土豆、56等視頻網站。
2.將活動當天所拍攝到的視頻、照片寫一篇報道,報道當日的盛況,做成電子文檔,發到中山的論壇及動漫論壇上。
3.收集所有照片視頻,經過處理后發放給每一位參與者。
九、活動預期效果
我相信這次“石岐大巡游”活動將會引起社會里對動漫有熱情的人關注,友漫動漫社在中山打響頭炮,為火炬職院爭光。經過精心策劃,嚴密組織,合理安排,這次活動將會取得圓滿成功。
十、經費預算
宣傳費用:30元 音響器材費用130元 雜費:100元
十一、合作單位